游戏

Terminator Dark产品系统
TerminatorDark是一款策略SLG手游,玩家通过建设城市、招募英雄、发展科技与训练军队,参与联盟协作与全球对战。游戏融合资源管理与实时战争玩法,考验策略布局与团队配合,带来沉浸式战争体验
80前端游戏
蓝牙吹气检测:通过蓝牙设备采集患者吹气时长和强度,换算成虚拟耳道开放度跑酷核心玩法:呼气压力值控制跑酷游戏中角色的跳起高度,压力越大跳得越高,帮助玩家通过障碍并获得关卡奖励实时可视化反馈:游戏界面上动态显示吹气强度曲线或耳道开放度,让患者即时感知训练效果关卡成就系统:设置多个场景关卡(草原、雪地、古
90小程序游戏
AI辅助评估:标准化评估工具,自动生成评估报告,3小时→1分钟家园共育平台:一键生成每日训练报告、在线留言沟通、家长端APP查看报告康复效果可视化:能力雷达图(感知/运动/语言/社交/认知)、成长时间轴、GAS目标达成量表家庭训练游戏库:AI推荐个性化游戏、视频指导、打卡记录,解决家庭干预难题机构管
90Java游戏
日常异象录产品系统
业务功能介绍已实现功能模块1.点击解密类小游戏完整客户端·通过点击场景中的物品或选项推动剧情、解开谜题。·广告点位(提示)与玩法结合自然·设计了丰富多样的关卡,难度循序渐进,兼顾休闲与动脑的乐趣。2.存档以及数据同步系统·通过用户数据进行快速的数据保存,确保用户可以从断点继续游玩3.CDN动态加载资
150C++游戏
业务功能介绍已实现功能模块:1.背包、装备模块(1)采用类似于《逃离塔克夫》《三角洲行动》等游戏的空间背包管理系统,引导玩家通过收益挂钩管理的方式,进行战斗资源、收集资源的平衡。(2)独特的空间管理-玩家属性挂钩系统创新的“符文系统”机制:符文带有套装值累积特定层数激活独特效果提供额外的副成长属性鼓
140C++游戏
D&D角色构建器这个仓库包含一个面向移动端优先设计的D&D角色创建应用,基于React、Vite和Supabase构建。它支持游客会话、魔法链接登录、草稿保存、已完成角色档案、公开分享页面,以及一个引导式多步骤创建流程,涵盖职业、背景、法术、装备、头像和升级逻辑。它面向两类用户:想通过引导式界面创建
270postgres游戏
诺亚传说产品系统
未来奇幻MMORPG端游。核心功能包括:装备自主合成,强化不爆档且可继承;自动挂机与离线经验,轻松升级;军团战、跨服战场、世界首领等多元PVP;家园庭院休闲系统;还有丰富副本与职业流派,兼顾硬核玩家与休闲用户。
160C++游戏
三角洲产品系统
面向玩家提供哈夫币租赁、代肝刷币、账号护航、段位代练、物资托管等一站式游戏增值服务。针对玩家时间有限、操作门槛高、物资获取效率低、对局风险大等痛点,通过专业团队人工代练、安全合规的币值租赁、高效跑刀护航,帮助玩家快速获取游戏内核心硬通货“哈夫币”,解锁装备、提升战力、降低撤离失败损耗,实现更轻松、更
260Java游戏
摸鱼骑士产品系统
《摸鱼骑士》是一款轻松放置的自走棋游戏,通过自由搭配各种羁绊的棋子进行闯关。您将扮演退休骑士将成为村长,建设小渔村并招募各路强大英雄探索世界。告别内卷,躺着升级,如果打不过那就睡一觉吧!
210Unity3D游戏
购票网站产品系统
平台涵盖完整的购票闭环:首页推荐热门演出,智能筛选场次与价位;可视化在线选座,一键下单支付;支持微信、支付宝等多种支付方式,出票后自动生成电子票码。后台提供订单管理、票务核销、销售数据看板等功能。系统性能强劲,可支撑万人同时抢票不卡顿,为终端用户和运营方提供高效稳定的票务服务。
200Java游戏
贪吃蛇产品系统
1. 功能模块:包含游戏主界面模块、蛇身移动控制模块、食物生成模块、分数统计模块。​2. 主要功能描述:实现经典贪吃蛇游戏的完整流程,支持方向键控制蛇身移动、随机生成食物、碰撞边界判定、实时分数统计,代码规范,可在VS2022环境下直接编译运行,符合课程设计要求。
210C++教育校园
以FlaskWeb(含登录鉴权)提供账号检索、多维筛选、排序、售价分析、规则估价与配置(及鸣潮侧的利润/回收相关计算),并结合Faiss等结构做已售商品相似检索,另有独立推理/训练目录支持暗区AI估价等扩展;整体目标是把分散的平台listing变成可查询、可估价、可对比的运营数据与工具。
180Python游戏
公司项目基本都是前后分离,json传送。1、公司自营项目网站开发:代理网站,微信充值,h5充值,游戏配置网站,玩家登陆网站,游戏大后台网站等(手游棋牌、管理软件、推广软件、微信公众号、WEBAPP、WEBVIEW小程序等)。负责全部事物参与开发。皆为b/s模式(c#.net,微信小程序ide)2、公
120C#企业服务
1,项目后台为java+python,分为管理后台,服务api,定时任务,ai风险识别与风控,mysql+redis。2,前端基于uniapp,包括用户、游戏、道具、商品、交易、资讯与推广模块。
190Java人工智能
##功能介绍###项目功能模块1.龟缸管理:支持添加最多10个龟缸,按照固定点位整齐排列在木板上,从下而上、从左到右均匀分布2.乌龟养殖:在龟缸中养殖乌龟,支持乌龟互动和位置调整3.环境控制:通过温度计调节龟缸温度,提供适宜的养殖环境4.功能维护:孵化、繁育、商店等功能正在维护中,点击会显示提示信息
220Java人工智能
这是当时公司推出的第一款强交互的游戏,真人用户通过互联在线各种棋牌游戏,包括玩斗地主,80分,麻将等,用户在线出牌,系统负责做规则判断,同时算分判输赢。当时先做了斗地主,很快就有上万人在线游戏。后面陆续推出80分和麻将。
140PHP游戏
项目为儿童rpg游戏,故事设定在未来世界面临能源枯竭的危机。为了寻找解决方案,科学家叮叮博士研制了时空穿梭机“月光号”,并组建了“卡布探险团”。玩家扮演的“小卡布”成员将乘坐月光号穿越至千年前的唐朝(西游时代),寻找名为“魔晶”的神秘能源,以挽救未来世界。‌
170C++游戏
-**商城系统**:点券/金币双货币体系,商品详情、购物车、订单中心、支付结算等完整电商流程-**社交系统**:聊天室、好友管理、动态发布,支持实时消息推送和多媒体内容分享-**数据中心**:战绩查询、英雄数据、排位信息等游戏数据展示,图表化呈现-**活动运营**:营销活动配置、限时折扣、系列商品推
300React工业互联网
##核心功能-**社交模块**:私聊/群聊/聊天室,WebSocket长连接,好友关系链-**内容模块**:资讯Feeds流、视频播放、弹幕渲染、直播聊天室-**游戏服务**:战绩查询、赛事系统、游戏预约-**商业化**:虚拟商城、会员体系、广告系统、支付集成-**AI能力**:视频剪辑、智能推荐、
250iOS游戏
AI漫剧产品系统
该项目为短视频以及漫剧平台的内容项目,通过原画、编导以及剪辑在AI应用中进行人设、场景设计以及分镜设计。同时运用大模型对分镜进行运镜处理后在剪辑成片。通过该技术可以进行漫剧的设计。
200前端游戏
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